Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock
- Real Time Strategy
Der Skink-Prophet Tehenhauin verlangt Skavenblut als Opfer! Nun ist es an der Zeit für Ikit Krallenhand, dem obersten Warlocktechniker, seine gerissenen Pläne in die Tat umzusetzen ...
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Spieldetails
Der große Schlangengott Sotek schlummert vielleicht, doch Tehenhauin, sein ergebenster Prophet, ist hellwach. Die Zeit ist gekommen. Endlich werden die niederträchtigen Skaven für ihre seuchenverbreitenden Taten bezahlen – und zwar mit dem höchsten aller Preise: ihrem Leben! Tehenhauin befehligt seine getreuen Rotkamm-Skinks: Es wird ein Opfer geben. Ein immenses, blutrotes Opfer. Nur wenn die Altare der Tempelstadt vom Blut der Skaven getränkt wurden, wird sich der Schlangengott manifestieren können, um seinen göttlichen Zorn walten zu lassen ...
Doch die Skaven hocken nicht tatenlos unter der Erde, während Tehenhauin seinen Kreuzzug plant. Der Erz-Warlocktechniker Ikit Krallenhand wittert riesige Warpstein-Ablagerungen in den Dschungeln von Lustria und hat so den Sternenturm im Namen des Klan Skryre für sich beansprucht. Er ist nicht mehr als eine Ausgangsbasis, um tief in das Innere des Kontinents vorzudringen. Mit der Verbotenen Werkstatt wird sich Ikit Krallenhand das Rohmaterial des Chaos für seine verdorbenen Bauprojekte zunutze machen und so noch genialere und verheerendere Waffen entwickeln. Damit ist der Warlocktechniker auf direktem Konfrontationskurs mit dem Propheten des Sotek!